Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Quadro GV100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K2200 et 32GB VRAM Quadro GV100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K2200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 250W)
NVIDIA Quadro GV100 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 45% (1627MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 80.19GB/s)
4480 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K2200
1.439 TFLOPS
Quadro GV100 +1057%
16.66 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
mars 2018
Quadro
Génération
Quadro Volta
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1046 MHz
Horloge de base
1132 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1627 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
848 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
80.19GB/s
Bande Passante
868.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
5120
40
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
208.3 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Taux de Texture
520.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
33.32 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.66 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.330 TFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GV100
-
Variante de GPU
GV100-875-A1
Maxwell
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.87 milliard
Transistors
21.1 milliard
148 mm²
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

68W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.0
5.1
Modèle de shader
6.7

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