Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Quadro K4200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K2200 et 4GB VRAM Quadro K4200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K2200 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 43% (1124MHz vs 784MHz)
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 108W)
NVIDIA Quadro K4200 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (172.8GB/s vs 80.19GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K2200
1.439 TFLOPS
Quadro K4200 +46%
2.107 TFLOPS
Blender
Quadro K2200
121
Quadro K4200 +45%
176
OctaneBench
Quadro K2200 +3%
33
Quadro K4200
32
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
juil. 2014
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1046 MHz
Horloge de base
771 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
784 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.19GB/s
Bande Passante
172.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
1344
40
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
21.95 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Taux de Texture
87.81 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1439 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.107 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
87.81 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
GK104-850-A2
Maxwell
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.87 milliard
Transistors
3.54 milliard
148 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

68W
TDP
108W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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