Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile et 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1477MHz
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 250W)
AMD Radeon R9 M395X Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 112.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2050 Mobile +62%
6.05 TFLOPS
Radeon R9 M395X Mac Edition
3.723 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2021
Date de sortie
mai 2015
GeForce 20 Mobile
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1185 MHz
Horloge de base
-
1477 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
2048
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

47.26 GPixel/s
Taux de Pixel
29.09 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Taux de Texture
116.4 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (demi)
3.723 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.723 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
232.7 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Amethyst
-
Variante de GPU
Amethyst XT
Ampere
Architecture
GCN 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
5 milliard
Inconnu
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

45W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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