Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile et 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 68.26GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1650MHz vs 1477MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2050 Mobile +138%
6.05 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2021
Date de sortie
oct. 2020
GeForce 20 Mobile
Génération
HD Graphics-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1185 MHz
Horloge de base
300 MHz
1477 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
64bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
32
ROPs
24
64
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

47.26 GPixel/s
Taux de Pixel
39.60 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Taux de Texture
79.20 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (demi)
5.069 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.534 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
633.6 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
DG1
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Generation 12.1
Samsung
Fonderie
Intel
8 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

45W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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