Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile e 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1477MHz
Potenza termica inferiore (45W vs 250W)
AMD Radeon R9 M395X Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (174.7GB/s vs 112.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2050 Mobile +62%
6.05 TFLOPS
Radeon R9 M395X Mac Edition
3.723 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2021
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 20 Mobile
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1185 MHz
Clock base
-
1477 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1365 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
174.7GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
32
2048
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
64
Core Tensor
-
32
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

47.26 GPixel/s
Tasso di pixel
29.09 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Tasso di texture
116.4 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (metà)
3.723 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (float)
3.723 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
232.7 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Amethyst
-
Variante GPU
Amethyst XT
Ampere
Architettura
GCN 3.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
5 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
366 mm²

Design della scheda

45W
TDP
250W
-
PSU suggerito
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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