Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 260M vs AMD Radeon E9260 MXM

NVIDIA GeForce GTS 260M vs AMD Radeon E9260 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GTS 260M et 4GB VRAM Radeon E9260 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 260M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (38W vs 50W)
AMD Radeon E9260 MXM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 57.60GB/s)
800 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 260M
0.264 TFLOPS
Radeon E9260 MXM +714%
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2009
Date de sortie
sept. 2016
GeForce 200M
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1090 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
57.60GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

12
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
96
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
48
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
Baffin
N10E-GS
Variante de GPU
Baffin PRO
Tesla 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.727 milliard
Transistors
3 milliard
144 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

38W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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