Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 et 2GB VRAM GeForce GTX 950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 24% (1468MHz vs 1188MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (105.8GB/s vs 48.06GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
GeForce GTX 950 +61%
1.825 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GT 1030
1083
GeForce GTX 950 +72%
1869
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GT 1030
1
GeForce GTX 950 +400%
5
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GT 1030
7
GeForce GTX 950 +185%
20
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GT 1030
12
GeForce GTX 950 +150%
30
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
août 2015
GeForce 10
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
1024 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
1188 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.06GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
48
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

23.49 GPixel/s
Taux de Pixel
38.02 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Taux de Texture
57.02 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1127 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.825 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.02 GFLOPS

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
GM206
GP108-300-A1
Variante de GPU
GM206-250-A1
Pascal
Architecture
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
1.8 milliard
Transistors
2.94 milliard
74 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

30W
TDP
90W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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