Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1468MHz vs 1392MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 48.06GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti +89%
2.138 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GT 1030
1083
GeForce GTX 1050 Ti +115%
2336
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GT 1030
1
GeForce GTX 1050 Ti +1000%
11
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GT 1030
7
GeForce GTX 1050 Ti +185%
20
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GT 1030
12
GeForce GTX 1050 Ti +133%
28
Battlefield 5 2160p
GeForce GT 1030
1
GeForce GTX 1050 Ti +1600%
17
Battlefield 5 1440p
GeForce GT 1030
17
GeForce GTX 1050 Ti +100%
34
Battlefield 5 1080p
GeForce GT 1030
22
GeForce GTX 1050 Ti +118%
48
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
oct. 2016
GeForce 10
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
1291 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
1392 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.06GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
48
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

23.49 GPixel/s
Taux de Pixel
44.54 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Taux de Texture
66.82 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (demi)
33.41 GFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.138 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
66.82 GFLOPS

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
GP107
GP108-300-A1
Variante de GPU
GP107-400-A1
Pascal
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
14 nm
1.8 milliard
Transistors
3.3 milliard
74 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

30W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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