Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc A530M mit 8GB VRAM und GeForce GTX 1660 Ti Max Q mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A530M Vorteil von
4 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 6GB)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 224.0GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A530M
3.994 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +2%
4.101 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2023
Veröffentlichungsdatum
Apr 2019
Alchemist
Generation
GeForce 16 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
1140 MHz
1300 MHz
Boost-Takt
1335 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
6GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
192bit
224.0GB/s
Bandbreite
288.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
24
-
Einheiten berechnen
-
1536
Shading-Einheiten
1536
96
TMUs
96
48
ROPs
48
192
Tensor-Kerne
-
12
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
8 MB
L2-Cache
1536 KB

Theoretische Leistung

62.40 GPixel/s
Pixeltakt
64.08 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Texture-Takt
128.2 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.202 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.101 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
128.2 GFLOPS

Grafikprozessor

DG2-256
GPU-Name
TU116
ACM-G12
GPU-Variante
-
Generation 12.7
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
12 nm
Unbekannt
Transistoren
6600 million
Unbekannt
Die-Größe
284 mm²

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Shader-Modell
6.7

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