Trang chủ So sánh Xbox 360 E GPU vs Atari VCS 400 GPU

Xbox 360 E GPU vs Atari VCS 400 GPU

Chúng tôi so sánh hai GPU Máy chơi game: 512MB VRAM Xbox 360 E GPU và 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU để xem GPU nào có hiệu suất tốt hơn trong các thông số kỹ thuật chính, kiểm tra đánh giá, tiêu thụ điện năng, v.v.

Khác biệt chính

Xbox 360 E GPU Lợi thế
48 lõi xử lý bổ sung
Atari VCS 400 GPU Lợi thế
Phát hành trễ 7nămvà 6tháng
Tốc độ tăng cường1201MHz
VRAM nhiều hơn (4GB vs 512GB)
Băng thông VRAM lớn hơn (38.40GB/s vs 22.40GB/s)
Công suất TDP thấp hơn (15W vs 120W)

Điểm số

Tiêu chuẩn

FP32 (số thực)
Xbox 360 E GPU
240
Atari VCS 400 GPU +92%
461

Card đồ họa

Tháng 6 2013
Ngày phát hành
Tháng 12 2020
Console GPU
Thế hệ
Console GPU
Máy chơi game
Loại
Máy chơi game

Tốc độ đồng hồ

-
Tốc độ cơ bản
300 MHz
-
Tốc độ tăng cường
1201 MHz
700 MHz
Tốc độ bộ nhớ
1200 MHz

Bộ nhớ

512MB
Dung lượng bộ nhớ
4GB
GDDR3
Loại bộ nhớ
DDR4
128bit
Bus bộ nhớ
128bit
22.40GB/s
Băng thông
38.40GB/s

Cấu hình hiển thị

3
Đơn vị tính toán
3
240
Đơn vị shading
192
16
TMUs
12
8
ROPs
4

Hiệu suất lý thuyết

4.000 GPixel/s
Tốc độ pixel
4.804 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tốc độ texture
14.41 GTexel/s
-
FP16 (nửa)
922.4 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (float)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (double)
28.82 GFLOPS

Thiết kế bo mạch chủ

120W
Công suất tiêu thụ
15W
No outputs
Cổng kết nối
No outputs
-
Đầu nối nguồn
None

Bộ xử lý đồ họa

Xenos Corona
Tên GPU
Banded Kestrel
Crayola 6
Phiên bản GPU
-
TeraScale
Kiến trúc
GCN 5.0
TSMC
Hãng sản xuất
GlobalFoundries
45 nm
Kích thước quy trình
14 nm
3.72 tỷ
Transistors
49.4 tỷ
168 mm²
Kích thước die
210 mm²

Tính năng đồ họa

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
3.0
Mô hình shader
6.4
© 2025 - TopCPU.net