บ้าน เปรียบเทียบ GPU AMD Xbox Series S GPU vs AMD Wii U GPU

AMD Xbox Series S GPU vs AMD Wii U GPU

เราเปรียบเทียบ การ์ดกราฟิกสองแบบ เครื่องเกม 8GB VRAM Xbox Series S GPU และ 2GB VRAM Wii U GPU เพื่อดูว่าการ์ดกราฟิกไหนมีประสิทธิภาพที่ดีกว่าในข้อมูลสเปคต่างๆ การทดสอบเบนช์มาร์ก การใช้พลังงาน ฯลฯ

ความแตกต่างหลัก

AMD Xbox Series S GPU ประโยชน์ของ
เผยแพร่ล่าช้า 8 ปี หลังจากกำหนดเวลา
VRAM เพิ่มเติม (8GB vs 2GB)
ประสิทธิภาพ VRAM สูงกว่า (224.0GB/s vs 12.80GB/s)
1120 เส้นทางการเรนเดอร์เพิ่มเติม
AMD Wii U GPU ประโยชน์ของ
TDP ต่ำกว่า (33W vs 100W)

คะแนน

มาตรฐาน

FP32 (float)
Xbox Series S GPU +2176%
4.006 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS

การ์ดกราฟิก

พ.ย. 2563
วันที่เปิดตัว
พ.ย. 2555
Console GPU
รุ่น
Console GPU
เครื่องเกม
ชนิด
เครื่องเกม
-
-
-

ความเร็วนาฬิกา

-
-
-
-
-
-
1750 MHz
นาฬิกาหน่วยความจำ
800 MHz

หน่วยความจำ

8GB
ขนาดหน่วยความจำ
2GB
GDDR6
ประเภทหน่วยความจำ
DDR3
128bit
บัสหน่วยความจำ
64bit
224.0GB/s
แบนด์วิดท์
12.80GB/s

การตั้งค่าการเรนเดอร์

20
หน่วยคำนวณ
4
-
-
-
1280
หน่วยการตีสี
160
80
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
แคช L2
-
-
-
-

ประสิทธิภาพทฤษฎี

50.08 GPixel/s
อัตราพิกเซล
4.400 GPixel/s
125.2 GTexel/s
อัตราพื้นผิว
8.800 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (ครึ่งหนึ่ง)
-
4.006 TFLOPS
FP32 (ทศนิยม)
176.0 GFLOPS
250.4 GFLOPS
FP64 (ทศนิยมคู่)
-

การออกแบบบอร์ด

100W
TDP
33W
-
-
-
1x HDMI 2.1
ออก
No outputs
-
-
-

ตัวประมวลผลกราฟิก

Lockhart
ชื่อ GPU
Latte
-
-
-
RDNA 2.0
สถาปัตยกรรม
TeraScale 2
TSMC
โรงหล่อ
Renesas
7 nm
ขนาดกระบวนการ
40 nm
80 ล้าน
ทรานซิสเตอร์
8.8 ล้าน
197 mm²
ขนาด Die
146 mm²

คุณสมบัติกราฟิก

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
โมเดลเฉด
5.0
© 2025 - TopCPU.net