Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 630 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Intel UHD Graphics 630 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 630 e uma GPU Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 630 Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1203MHz vs 1150MHz)
840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 630
0.423 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM +482%
2.464 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
jan. 2016
HD Graphics
Geração
GeForce 900
Integrada
Tipo
Computador de mesa
Ring Bus
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

350 MHz
Relógio Base
937 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
1203 MHz
System Shared
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
4GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR5
System Shared
Barramento de Memória
128bit
System Dependent
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
184
Unidades de Sombreamento
1024
23
TMUs
64
3
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
-
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

3.450 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
846.4 GFLOPS
FP16 (metade)
-
423.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.464 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.99 GFLOPS

Processador Gráfico

Comet Lake GT2
Nome da GPU
GM206S
-
Variante da GPU
950 OEM
Generation 9.5
Arquitetura
Maxwell 2.0
Intel
Fundição
TSMC
14 nm+++
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
2.94 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
228 mm²

Design da Placa

15W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
Modelo de Shader
6.7

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