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Intel UHD Graphics 630 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

私たちは統合グラフィックス向けの0System Sharedのメモリを搭載した UHD Graphics 630 と デスクトッププラットフォーム向けの4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 950 OEM を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel UHD Graphics 630 の利点
リリースが4年 と 3 ヶ月 遅れました
NVIDIA GeForce GTX 950 OEM の利点
最大ブーストクロックは 5% 向上しました (1203MHz と 1150MHz)
追加されたレンダリングコア数は 840個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
UHD Graphics 630
0.423 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM +482%
2.464 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2020年4月
リリース日
2016年1月
HD Graphics
世代
GeForce 900
統合
タイプ
デスクトップ
Ring Bus
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

クロック速度

350 MHz
ベースクロック
937 MHz
1150 MHz
ブーストクロック
1203 MHz
System Shared
メモリクロック
1253 MHz

メモリ

System Shared
メモリサイズ
4GB
System Shared
メモリタイプ
GDDR5
System Shared
メモリバス
128bit
System Dependent
帯域幅
80.19GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
-
計算ユニット
-
184
シェーディングユニット
1024
23
TMU
64
3
ROP
32
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
48 KB (per SMM)
-
L2キャッシュ
1024 KB

理論的な性能

3.450 GPixel/s
ピクセルレート
38.50 GPixel/s
26.45 GTexel/s
テクスチャレート
76.99 GTexel/s
846.4 GFLOPS
FP16 (半精度)
-
423.2 GFLOPS
FP32 (単精度)
2.464 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (倍精度)
76.99 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

Comet Lake GT2
GPU名
GM206S
-
GPUバリアント
950 OEM
Generation 9.5
アーキテクチャ
Maxwell 2.0
Intel
ファウンドリ
TSMC
14 nm+++
プロセスサイズ
28 nm
不明
トランジスタ
29.4 億
不明
ダイサイズ
228 mm²

ボード設計

15W
TDP
不明
-
推奨PSU
200 W
No outputs
出力
No outputs
-
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
シェーダモデル
6.7

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