Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 630 vs Intel UHD Graphics 620

Intel UHD Graphics 630 vs Intel UHD Graphics 620

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 630 e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 620 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 630 Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1150MHz vs 1000MHz)
Intel UHD Graphics 620 Vantagens
8 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 630 +10%
0.423 TFLOPS
UHD Graphics 620
0.384 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 630 +15%
422
UHD Graphics 620
365
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
ago. 2018
HD Graphics
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

350 MHz
Relógio Base
300 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
184
Unidades de Sombreamento
192
23
TMUs
24
3
ROPs
3
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

3.450 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
846.4 GFLOPS
FP16 (metade)
768.0 GFLOPS
423.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
96.00 GFLOPS

Processador Gráfico

Comet Lake GT2
Nome da GPU
Whiskey Lake GT2
-
Variante da GPU
-
Generation 9.5
Arquitetura
Generation 9.5
Intel
Fundição
Intel
14 nm+++
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

15W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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