Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs ATI FirePro V8800

NVIDIA TITAN X Pascal vs ATI FirePro V8800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 2GB de VRAM FirePro V8800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 147.2GB/s)
1984 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V8800 Vantagens
TDP mais baixo (208W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +315%
10.97 TFLOPS
FirePro V8800
2.64 TFLOPS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
480.4GB/s
Largura de Banda
147.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
1600
224
TMUs
80
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
26.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.640 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
528.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
208W
600 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.1 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Cypress
GP102-400-A1
Variante da GPU
Cypress XT GL
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
11.8 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0
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