Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Tesla P40 e 4GB de VRAM Quadro T2000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P40 Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (347.1GB/s vs 128.1GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro T2000 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 17% (1785MHz vs 1531MHz)
TDP mais baixo (60W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P40 +221%
11.76 TFLOPS
Quadro T2000 Mobile
3.656 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
mai. 2019
Tesla Pascal
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1303 MHz
Relógio Base
1575 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1808 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
347.1GB/s
Largura de Banda
128.1GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
3840
Unidades de Sombreamento
1024
240
TMUs
64
96
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
183.7 GFLOPS
FP16 (metade)
7.311 TFLOPS
11.76 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.656 TFLOPS
367.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
114.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
11.8 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

250W
TDP
60W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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