Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Tesla P40 e 24GB de VRAM Quadro M6000 24 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P40 Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1531MHz vs 1114MHz)
Maior largura de banda VRAM (347.1GB/s vs 317.4GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P40 +71%
11.76 TFLOPS
Quadro M6000 24 GB
6.844 TFLOPS
Blender
Tesla P40 +80%
800
Quadro M6000 24 GB
444
OctaneBench
Tesla P40 +36%
166
Quadro M6000 24 GB
122
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
mar. 2016
Tesla Pascal
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1303 MHz
Relógio Base
988 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
1114 MHz
1808 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
384bit
347.1GB/s
Largura de Banda
317.4GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
3840
Unidades de Sombreamento
3072
240
TMUs
256
96
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
106.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
183.7 GFLOPS
FP16 (metade)
-
11.76 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.844 TFLOPS
367.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
213.9 GFLOPS

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GM200
-
Variante da GPU
GM200-880-A1
Pascal
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.8 bilhão
Transistores
8 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Design da Placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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