Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P10 vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA Tesla P10 vs Intel Data Center GPU Max 1350

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Tesla P10 e 96GB de VRAM Data Center GPU Max 1350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P10 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1550MHz vs 1493MHz)
Mais VRAM (96GB vs 24GB)
Maior largura de banda VRAM (2458GB/s vs 694.3GB/s)
10496 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P10
11.47 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +287%
44.44 TFLOPS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
jan. 2023
Tesla Pascal(Pxx)
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1025 MHz
Relógio Base
750 MHz
1493 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
1808 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
96GB
GDDR5X
Tipo de Memória
HBM2e
384bit
Barramento de Memória
8192bit
694.3GB/s
Largura de Banda
2458GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
-
3840
Unidades de Sombreamento
14336
240
TMUs
896
96
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
896
-
Núcleos RT
112
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
3 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

143.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
179.2 GFLOPS
FP16 (metade)
44.44 TFLOPS
11.47 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.44 TFLOPS
358.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
44.44 TFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
450W
450 W
PSU Sugerido
850 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Pascal
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
16 nm
Tamanho do Processo
10 nm
11.8 bilhão
Transistores
100 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.6
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