Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Tesla M10

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Tesla M10

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A500 Embedded e 8GB de VRAM Tesla M10 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A500 Embedded Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1335MHz vs 1306MHz)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 83.20GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (20W vs 225W)
NVIDIA Tesla M10 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A500 Embedded +227%
5.468 TFLOPS
Tesla M10
1.672 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
mai. 2016
Quadro Ampere-M
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

435 MHz
Relógio Base
1033 MHz
1335 MHz
Relógio Boost
1306 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1300 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
83.20GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

42.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.90 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.468 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.468 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.672 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.24 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
GM107-570-A2
Ampere
Arquitetura
Maxwell
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.7 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

20W
TDP
225W
-
PSU Sugerido
550 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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