Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA L40G

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA L40G

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A500 Embedded e 24GB de VRAM L40G para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A500 Embedded Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 300W)
NVIDIA L40G Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 85% (2475MHz vs 1335MHz)
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 96.00GB/s)
16128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
L40G +1545%
89.97 TFLOPS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
out. 2022
Quadro Ampere-M
Geração
Tesla Ada
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

435 MHz
Relógio Base
1005 MHz
1335 MHz
Relógio Boost
2475 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
384bit
96.00GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
142
2048
Unidades de Sombreamento
18176
64
TMUs
568
32
ROPs
192
64
Núcleos Tensor
568
16
Núcleos RT
142
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
475.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.468 TFLOPS
FP16 (metade)
89.97 TFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (flutuante)
89.97 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
1406 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
300W
-
PSU Sugerido
700 W
Portable Device Dependent
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
AD102
-
Variante da GPU
AD102-???-A1
Ampere
Arquitetura
Ada Lovelace
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
4 nm
8.7 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
608 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.6
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