Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM RTX A2000 Embedded e 4GB de VRAM Quadro M1200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantagens
Relógio Boost aumentou em 40% (1612MHz vs 1148MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 80.19GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M1200 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 Embedded +461%
8.253 TFLOPS
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Embedded +1234%
2001
Quadro M1200 Mobile
150
OctaneBench
RTX A2000 Embedded +697%
271
Quadro M1200 Mobile
34

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2017
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1117 MHz
Relógio Base
991 MHz
1612 MHz
Relógio Boost
1148 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
640
80
TMUs
40
48
ROPs
16
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

77.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.37 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.253 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.253 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1469 GFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
45.92 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
GM107
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Maxwell
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.87 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1
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