Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro GV100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM RTX A2000 Embedded e 32GB de VRAM Quadro GV100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 250W)
NVIDIA Quadro GV100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1627MHz vs 1612MHz)
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 192.0GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 Embedded
8.253 TFLOPS
Quadro GV100 +101%
16.66 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Embedded
2001
Quadro GV100
1992

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mar. 2018
Quadro Mobile
Geração
Quadro Volta
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1117 MHz
Relógio Base
1132 MHz
1612 MHz
Relógio Boost
1627 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
192.0GB/s
Largura de Banda
868.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
80
2560
Unidades de Sombreamento
5120
80
TMUs
320
48
ROPs
128
80
Núcleos Tensor
640
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

77.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
208.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.253 TFLOPS
FP16 (metade)
33.32 TFLOPS
8.253 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.66 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
8.330 TFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
GV100
-
Variante da GPU
GV100-875-A1
Ampere
Arquitetura
Volta
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
21.1 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.6
Modelo de Shader
6.7
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