Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro P5200 Mobile

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro P5200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A1000 Embedded e 16GB de VRAM Quadro P5200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
TDP mais baixo (60W vs 100W)
NVIDIA Quadro P5200 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 7% (1747MHz vs 1627MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (230.9GB/s vs 224.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000 Embedded
6.664 TFLOPS
Quadro P5200 Mobile +34%
8.945 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
fev. 2018
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1192 MHz
Relógio Base
1557 MHz
1627 MHz
Relógio Boost
1747 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1804 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
230.9GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
2560
64
TMUs
160
48
ROPs
64
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

78.10 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.664 TFLOPS
FP16 (metade)
139.8 GFLOPS
6.664 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.945 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
279.5 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
Desconhecido
Transistores
7.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

60W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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