Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 vs NVIDIA GeForce 310M

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 vs NVIDIA GeForce 310M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 e 1024MB de VRAM GeForce 310M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 Vantagens
Lançado 13 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1680MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 10.67GB/s)
9712 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 310M Vantagens
TDP mais baixo (14W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 +66614%
32.69 TFLOPS
GeForce 310M
0.049 TFLOPS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jan. 2010
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 300M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
-
1680 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
667 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
576.0GB/s
Largura de Banda
10.67GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
76
Contagem de SM
2
9728
Unidades de Sombreamento
16
304
TMUs
8
112
ROPs
4
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

188.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.424 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.69 TFLOPS
FP16 (metade)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
48.96 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

150W
TDP
14W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GT218
-
Variante da GPU
N11M-GE1
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.8
Modelo de Shader
4.1
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