Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 vs NVIDIA GeForce 310M

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 vs NVIDIA GeForce 310M

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 i 1024MB VRAM GeForce 310M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 Zalety
Wydano 13 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo1680MHz
Więcej VRAM (16GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (576.0GB/s vs 10.67GB/s)
9712 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce 310M Zalety
Niższe TDP (14W vs 150W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 +66614%
32.69 TFLOPS
GeForce 310M
0.049 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2023
Data wydania
sty 2010
Quadro Ada-M
Generacja
GeForce 300M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

930 MHz
Zegar podstawowy
-
1680 MHz
Zegar turbo
-
2250 MHz
Zegar pamięci
667 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
1024MB
GDDR6
Typ pamięci
DDR3
256bit
Magistrala pamięci
64bit
576.0GB/s
Przepustowość
10.67GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
76
Liczba SM
2
9728
Jednostki cieniowania
16
304
TMUs
8
112
ROPs
4
304
Rdzenie tensorowe
-
76
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
64 MB
Pamięć podręczna L2
32 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

188.2 GPixel/s
Przepustowość pikseli
2.424 GPixel/s
510.7 GTexel/s
Przepustowość tekstur
4.848 GTexel/s
32.69 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (float)
48.96 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

150W
TDP
14W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

AD103
Nazwa GPU
GT218
-
Wariant GPU
N11M-GE1
Ada Lovelace
Architektura
Tesla 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
40 nm
45.9 miliard
Transistory
0.26 miliard
379 mm²
Rozmiar układu
57 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.8
Model cieniowania
4.1
© 2025 - TopCPU.net