Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs AMD FirePro M3900

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs AMD FirePro M3900

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation e 1024MB de VRAM FirePro M3900 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 12 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (12GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 14.40GB/s)
7264 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro M3900 Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 4000 Mobile Ada Generation +10200%
24.72 TFLOPS
FirePro M3900
0.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
out. 2010
Quadro Ada-M
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
432.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

58
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
7424
Unidades de Sombreamento
160
232
TMUs
8
80
ROPs
4
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.72 TFLOPS
FP16 (metade)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (flutuante)
240.0 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
Seymour
-
Variante da GPU
Seymour GL
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
35.8 bilhão
Transistores
0.37 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

110W
TDP
20W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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