Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation vs Intel H3C XG310

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation vs Intel H3C XG310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation e 8GB de VRAM H3C XG310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (2250MHz vs 1550MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 68.26GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 3500 Embedded Ada Generation +867%
23.04 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
nov. 2020
Quadro Ada-M
Geração
H3C Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1725 MHz
Relógio Base
900 MHz
2250 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR4X
192bit
Barramento de Memória
128bit
432.0GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
768
160
TMUs
48
64
ROPs
24
160
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

144.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
4.762 TFLOPS
23.04 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.381 TFLOPS
360.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
595.2 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
300W
300 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
DG1
-
-
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
5 nm
Tamanho do Processo
10 nm
35.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
294 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4
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