Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation vs ATI FirePro V3800

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation vs ATI FirePro V3800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation e 512MB de VRAM FirePro V3800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 12 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2250MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 14.40GB/s)
4720 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3800 Vantagens
TDP mais baixo (43W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 3500 Embedded Ada Generation +4330%
23.04 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
abr. 2010
Quadro Ada-M
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1725 MHz
Relógio Base
-
2250 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
432.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
5
40
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
400
160
TMUs
20
64
ROPs
8
160
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

144.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.04 TFLOPS
FP32 (flutuante)
520.0 GFLOPS
360.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

100W
TDP
43W
300 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
Redwood
-
Variante da GPU
Redwood PRO GL
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
35.8 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0
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