Início Comparação de GPU AMD Radeon Graphics 448SP Mobile vs Intel UHD Graphics G7

AMD Radeon Graphics 448SP Mobile vs Intel UHD Graphics G7

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile e 0System Shared de VRAM UHD Graphics G7 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 260% (1800MHz vs 500MHz)
Intel UHD Graphics G7 Vantagens
64 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (15W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Graphics 448SP Mobile +215%
1.613 TFLOPS
UHD Graphics G7
0.512 TFLOPS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mai. 2020
Vega II IGP
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
200 MHz
1800 MHz
Relógio Boost
500 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

7
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
448
Unidades de Sombreamento
512
28
TMUs
32
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

14.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.226 TFLOPS
FP16 (metade)
1024 GFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
512.0 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.0 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Barcelo
Nome da GPU
Lakefield GT2
-
-
-
GCN 5.1
Arquitetura
Generation 11.0
TSMC
Fundição
Intel
7 nm
Tamanho do Processo
10 nm
10.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
180 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4
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