Início Comparação de GPU AMD Radeon 660M vs AMD Radeon R9 280X2

AMD Radeon 660M vs AMD Radeon R9 280X2

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 660M e uma GPU Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon R9 280X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 660M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 90% (1900MHz vs 1000MHz)
TDP mais baixo (15W vs 375W)
AMD Radeon R9 280X2 Vantagens
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 660M
1.459 TFLOPS
Radeon R9 280X2 +180%
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
Desconhecido
Rembrandt
Geração
Volcanic Islands
Integrada
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
950 MHz
1900 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
System Shared
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
3GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR5
System Shared
Barramento de Memória
384bit
System Dependent
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
6
Unidades de Cálculo
32
384
Unidades de Sombreamento
2048
24
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.918 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1459 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Processador Gráfico

Rembrandt
Nome da GPU
Tahiti
-
Variante da GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.1 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
210 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Design da Placa

15W
TDP
375W
-
PSU Sugerido
750 W
No outputs
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
3x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modelo de Shader
5.1

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