Início Comparação de GPU AMD Radeon 660M vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

AMD Radeon 660M vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 660M e 0System Shared de VRAM Radeon RX Vega 10 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 660M Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 46% (1900MHz vs 1301MHz)
AMD Radeon RX Vega 10 Mobile Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (10W vs 15W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 660M
1.459 TFLOPS
Radeon RX Vega 10 Mobile +14%
1.665 TFLOPS
Blender
Radeon 660M +17%
99
Radeon RX Vega 10 Mobile
84
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
out. 2017
Rembrandt
Geração
Raven Ridge
Integrada
Tipo
Integrada
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
300 MHz
1900 MHz
Relógio Boost
1301 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
640
24
TMUs
40
16
ROPs
8
-
-
-
6
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.41 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.918 TFLOPS
FP16 (metade)
3.331 TFLOPS
1459 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.665 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
104.1 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Rembrandt
Nome da GPU
Raven
-
-
-
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
13.1 bilhão
Transistores
4.94 bilhão
210 mm²
Tamanho do Die
210 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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