Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs Intel Data Center GPU Flex 170

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Mobile e 16GB de VRAM Data Center GPU Flex 170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 150W)
Intel Data Center GPU Flex 170 Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (2050MHz vs 1770MHz)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 448.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 5000 Mobile
10.87 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +54%
16.79 TFLOPS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
ago. 2022
Quadro Mobile
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
1950 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
2050 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
4096
192
TMUs
256
64
ROPs
128
384
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
32
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

113.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
262.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
33.59 TFLOPS
10.87 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.79 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

110W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
DG2-512
N19E-Q5-A1
Variante da GPU
ACM-G10
Turing
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
6 nm
13.6 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6
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