Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P600 Mobile vs NVIDIA Tesla M6

NVIDIA Quadro P600 Mobile vs NVIDIA Tesla M6

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro P600 Mobile e 8GB de VRAM Tesla M6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P600 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1620MHz vs 1180MHz)
TDP mais baixo (40W vs 100W)
NVIDIA Tesla M6 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (160.4GB/s vs 80.13GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P600 Mobile
1.244 TFLOPS
Tesla M6 +191%
3.625 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
ago. 2015
Quadro Pascal-M
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1430 MHz
Relógio Base
930 MHz
1620 MHz
Relógio Boost
1180 MHz
1252 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.13GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
1536
24
TMUs
96
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

25.92 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.44 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1244 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.625 TFLOPS
38.88 GFLOPS
FP64 (duplo)
113.3 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GM204
-
Variante da GPU
GM204-995-A1
Pascal
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

40W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
300 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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