Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro P4000 e 6GB de VRAM Quadro P3200 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P4000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1480MHz vs 1404MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (243.3GB/s vs 168.3GB/s)
NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
TDP mais baixo (75W vs 105W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P4000 +5%
5.304 TFLOPS
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
Blender
Quadro P4000 +33%
468
Quadro P3200 Max Q
350
OctaneBench
Quadro P4000 +3%
88
Quadro P3200 Max Q
85
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
fev. 2018
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1202 MHz
Relógio Base
1139 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1404 MHz
1901 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
243.3GB/s
Largura de Banda
168.3GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
1792
112
TMUs
112
64
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

94.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
89.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
82.88 GFLOPS
FP16 (metade)
78.62 GFLOPS
5.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.032 TFLOPS
165.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GP104
GP104-850-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
16 nm
7.2 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

105W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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