Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro P4000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM RTX A2000 e 8GB de VRAM Quadro P4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 243.3GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 105W)
NVIDIA Quadro P4000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 23% (1480MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 +50%
7.987 TFLOPS
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2021
Data de Lançamento
fev. 2017
Quadro Ampere
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

562 MHz
Relógio Base
1202 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1901 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
243.3GB/s

Configuração de Renderização

26
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
3328
Unidades de Sombreamento
1792
104
TMUs
112
48
ROPs
64
104
Núcleos Tensor
-
26
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
94.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.987 TFLOPS
FP16 (metade)
82.88 GFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.304 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
165.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GP104
GA106-850-A1
Variante da GPU
GP104-850-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
12 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

70W
TDP
105W
250 W
PSU Sugerido
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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