Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro M2200 Mobile e 4GB de VRAM Quadro M1200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (88.13GB/s vs 80.19GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M1200 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1148MHz vs 1036MHz)
TDP mais baixo (45W vs 55W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M2200 Mobile +44%
2.122 TFLOPS
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
Blender
Quadro M2200 Mobile
77
Quadro M1200 Mobile +153%
195
OctaneBench
Quadro M2200 Mobile +23%
42
Quadro M1200 Mobile
34
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
jan. 2017
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-A (3.0)
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

695 MHz
Relógio Base
991 MHz
1036 MHz
Relógio Boost
1148 MHz
1377 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
88.13GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

33.15 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.37 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.122 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1469 GFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (duplo)
45.92 GFLOPS

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.94 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

55W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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