Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile e 4GB VRAM Quadro M1200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantaggi
Banda VRAM più elevata (88.13GB/s vs 80.19GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M1200 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1148MHz vs 1036MHz)
Potenza termica inferiore (45W vs 55W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2200 Mobile +44%
2.122 TFLOPS
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
Blender
Quadro M2200 Mobile
77
Quadro M1200 Mobile +153%
195
OctaneBench
Quadro M2200 Mobile +23%
42
Quadro M1200 Mobile
34
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
gen 2017
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

695 MHz
Clock base
991 MHz
1036 MHz
Boost Clock
1148 MHz
1377 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
88.13GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

33.15 GPixel/s
Tasso di pixel
18.37 GPixel/s
66.30 GTexel/s
Tasso di texture
45.92 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.122 TFLOPS
FP32 (float)
1469 GFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (doppio)
45.92 GFLOPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GM107
-
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.94 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

55W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1

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