Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA A10G

NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA A10G

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K4200 e 12GB de VRAM A10G para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K4200 Vantagens
TDP mais baixo (108W vs 150W)
NVIDIA A10G Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 118% (1710MHz vs 784MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (600.2GB/s vs 172.8GB/s)
7872 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
A10G +1395%
31.52 TFLOPS
Blender
Quadro K4200
176
A10G +1981%
3664
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

771 MHz
Relógio Base
1320 MHz
784 MHz
Relógio Boost
1710 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
1563 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
172.8GB/s
Largura de Banda
600.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
72
-
Unidades de Cálculo
-
1344
Unidades de Sombreamento
9216
112
TMUs
288
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
72
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

21.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
164.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
31.52 TFLOPS
2.107 TFLOPS
FP32 (flutuante)
31.52 TFLOPS
87.81 GFLOPS
FP64 (duplo)
985.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GA102
GK104-850-A2
Variante da GPU
GA102-890-A1
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.54 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

108W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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