Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K2000 vs NVIDIA Quadro M3000 SE

NVIDIA Quadro K2000 vs NVIDIA Quadro M3000 SE

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro K2000 e 4GB de VRAM Quadro M3000 SE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K2000 Vantagens
TDP mais baixo (51W vs 75W)
NVIDIA Quadro M3000 SE Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost924MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.4GB/s vs 64.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K2000
0.733 TFLOPS
Quadro M3000 SE +158%
1.892 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
out. 2016
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
823 MHz
-
Relógio Boost
924 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

7.632 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.57 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
732.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.892 TFLOPS
30.53 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.14 GFLOPS

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
GM204
GK107-301-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.27 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

51W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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