Início Comparação de GPU NVIDIA P106 100 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

NVIDIA P106 100 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM P106 100 e 8GB de VRAM RTX A5000 8Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106 100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1709MHz vs 1695MHz)
TDP mais baixo (120W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-8Q Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 192.2GB/s)
6912 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106 100
4.375 TFLOPS
RTX A5000 8Q +534%
27.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
abr. 2021
Mining GPUs
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1170 MHz
1709 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
384bit
192.2GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Contagem de SM
64
-
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
8192
80
TMUs
256
48
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
64
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

82.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
162.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
27.77 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
27.77 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
433.9 GFLOPS

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GA102
GP106-100-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.4 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

120W
TDP
230W
300 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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