Início Comparação de GPU NVIDIA P102 100 vs NVIDIA CMP 40HX

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA CMP 40HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 5GB de VRAM P102 100 e 8GB de VRAM CMP 40HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1683MHz vs 1650MHz)
896 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA CMP 40HX Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Mais VRAM (8GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 440.3GB/s)
TDP mais baixo (185W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 100 +41%
10.77 TFLOPS
CMP 40HX
7.603 TFLOPS
Blender
P102 100
844
CMP 40HX +53%
1294
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
fev. 2021
Mining GPUs
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1582 MHz
Relógio Base
1470 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1376 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
256bit
440.3GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

25
Contagem de SM
36
-
Unidades de Cálculo
-
3200
Unidades de Sombreamento
2304
200
TMUs
144
80
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

134.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
168.3 GFLOPS
FP16 (metade)
15.21 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.603 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
237.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
TU106
GP102-100-A1
Variante da GPU
TU106-100-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
11.8 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Design da Placa

250W
TDP
185W
600 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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