Início Comparação de GPU NVIDIA NVS 810 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

NVIDIA NVS 810 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM NVS 810 e 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA NVS 810 Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1033MHz
TDP mais baixo (68W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 14.40GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
NVS 810
1.058 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition +170%
2.867 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
mar. 2013
NVS
Geração
Southern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

902 MHz
Relógio Base
-
1033 MHz
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
384bit
14.40GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
28
512
Unidades de Sombreamento
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

16.53 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1058 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.867 TFLOPS
33.06 GFLOPS
FP64 (duplo)
716.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
Tahiti
-
Variante da GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Maxwell
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.87 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Design da Placa

68W
TDP
200W
250 W
PSU Sugerido
550 W
8x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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