Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA NVS 810

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA NVS 810

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 e 2GB de VRAM NVS 810 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 73% (1785MHz vs 1033MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.1GB/s vs 14.40GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA NVS 810 Vantagens
TDP mais baixo (68W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 +375%
5.027 TFLOPS
NVS 810
1.058 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
nov. 2015
GeForce 16
Geração
NVS
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
902 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
1033 MHz
2001 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
192.1GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

22
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1408
Unidades de Sombreamento
512
88
TMUs
32
48
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.53 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1058 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.06 GFLOPS

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GM107
TU116-300-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.6 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

120W
TDP
68W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
8x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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