Início Comparação de GPU Moore Threads MTT S1000M vs NVIDIA TITAN X Pascal

Moore Threads MTT S1000M vs NVIDIA TITAN X Pascal

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Moore Threads MTT S1000M e 12GB de VRAM TITAN X Pascal para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Moore Threads MTT S1000M Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
TDP mais baixo (35W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 224.0GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Moore Threads MTT S1000M
2.048 TFLOPS
TITAN X Pascal +435%
10.97 TFLOPS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
ago. 2016
MUSA-Chunxiao
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1417 MHz
-
Relógio Boost
1531 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
128bit
Barramento de Memória
384bit
224.0GB/s
Largura de Banda
480.4GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
28
1024
Unidades de Sombreamento
3584
64
TMUs
224
64
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
147.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.096 TFLOPS
FP16 (metade)
171.5 GFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.97 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.9 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
2x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

MTT Gen 1
Nome da GPU
GP102
-
Variante da GPU
GP102-400-A1
MUSA-Chunxiao
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
Desconhecido
Transistores
11.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4
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