Início Comparação de GPU NVIDIA L40S vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA L40S vs Intel Data Center GPU Max 1550

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM L40S e 128GB de VRAM Data Center GPU Max 1550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L40S Vantagens
Relógio Boost aumentou em 58% (2520MHz vs 1600MHz)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (300W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Vantagens
Mais VRAM (128GB vs 48GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 864.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L40S +74%
91.61 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550
52.43 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
jan. 2023
Tesla Ada
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
900 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2e
384bit
Barramento de Memória
8192bit
864.0GB/s
Largura de Banda
3277GB/s

Configuração de Renderização

142
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
18176
Unidades de Sombreamento
16384
568
TMUs
1024
192
ROPs
0
568
Núcleos Tensor
1024
142
Núcleos RT
128
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
48 MB
Cache L2
408 MB

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.61 TFLOPS
FP16 (metade)
52.43 TFLOPS
91.61 TFLOPS
FP32 (flutuante)
52.43 TFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.43 TFLOPS

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
Ponte Vecchio
AD102-???-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
5 nm
Tamanho do Processo
10 nm
76.3 bilhão
Transistores
100 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Design da Placa

300W
TDP
600W
700 W
PSU Sugerido
1000 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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