Início Comparação de GPU Intel HD Graphics 400 vs Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile

Intel HD Graphics 400 vs Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM HD Graphics 400 e 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics 96EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel HD Graphics 400 Vantagens
TDP mais baixo (6W vs 15W)
Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 117% (1300MHz vs 600MHz)
672 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
HD Graphics 400
0.115 TFLOPS
Iris Xe Graphics 96EU Mobile +1636%
1.997 TFLOPS

Placa de vídeo

abr. 2015
Data de Lançamento
jan. 2023
HD Graphics-T
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

320 MHz
Relógio Base
300 MHz
600 MHz
Relógio Boost
1300 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
96
Unidades de Sombreamento
768
12
TMUs
48
2
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

1.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.994 TFLOPS
115.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.997 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
537.6 GFLOPS

Design da Placa

6W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

Braswell GT1
Nome da GPU
Raptor Lake GT1
-
-
-
Generation 8.0
Arquitetura
Generation 12.2
Intel
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.3
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.0
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.6
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