Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 5070 Mobile e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 3870 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantagens
Lançado 16 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1425MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 54.40GB/s)
4288 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5070 Mobile +3011%
13.13 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3870 X2
0.422 TFLOPS

Placa de vídeo

abr. 2025
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 50 Mobile
Geração
M8x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

907 MHz
Relógio Base
-
1425 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
384.0GB/s
Largura de Banda
54.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
36
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
320
144
TMUs
16
48
ROPs
16
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

68.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.13 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.13 TFLOPS
FP32 (flutuante)
422.4 GFLOPS
205.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
84.48 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
110W
300 W
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
M88
GB206
Variante da GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
21.9 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
181 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.4
Vulkan
N/A
12.0
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
4.1
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