Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile i 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3870 X2 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Zalety
Wydano 16 lat i 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo1425MHz
Więcej VRAM (8GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 54.40GB/s)
4288 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (50W vs 110W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 5070 Mobile +3011%
13.13 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3870 X2
0.422 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2025
Data wydania
wrz 2008
GeForce 50 Mobile
Generacja
M8x
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 5.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

907 MHz
Zegar podstawowy
-
1425 MHz
Zegar turbo
-
1500 MHz
Zegar pamięci
850 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
512MB
GDDR7
Typ pamięci
GDDR3
128bit
Magistrala pamięci
256bit
384.0GB/s
Przepustowość
54.40GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
4
36
Liczba SM
-
4608
Jednostki cieniowania
320
144
TMUs
16
48
ROPs
16
144
Rdzenie tensorowe
-
36
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
32 MB
Pamięć podręczna L2
256 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

68.40 GPixel/s
Przepustowość pikseli
10.56 GPixel/s
205.2 GTexel/s
Przepustowość tekstur
10.56 GTexel/s
13.13 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
13.13 TFLOPS
FP32 (float)
422.4 GFLOPS
205.2 GFLOPS
FP64 (double)
84.48 GFLOPS

Projekt płyty

50W
TDP
110W
300 W
Zalecane PSU
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GB206
Nazwa GPU
M88
GB206
Wariant GPU
-
Blackwell 2.0
Architektura
TeraScale
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
55 nm
21.9 miliard
Transistory
0.666 miliard
181 mm²
Rozmiar układu
192 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.4
Vulkan
N/A
12.0
CUDA
-
6.8
Model cieniowania
4.1
© 2025 - TopCPU.net