Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs Moore Threads MTT S10

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs Moore Threads MTT S10

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 e 2GB de VRAM MTT S10 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantagens
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 112.0GB/s)
8704 núcleos adicionais de renderização
Moore Threads MTT S10 Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
TDP mais baixo (30W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 +2279%
48.74 TFLOPS
MTT S10
2.048 TFLOPS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
out. 2023
GeForce 40
Geração
MUSA-Chunxiao
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2205 MHz
Relógio Base
1000 MHz
2505 MHz
Relógio Boost
0 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
716.8GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
76
Contagem de SM
9728
Unidades de Sombreamento
1024
304
TMUs
64
112
ROPs
64
304
Núcleos Tensor
76
Núcleos RT
128 KB (per SM)
Cache L1
64 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

280.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
48.74 TFLOPS
FP16 (metade)
4.096 TFLOPS
48.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.048 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
32.00 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
30W
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
MTT Gen 1
AD103-300-A1
Variante da GPU
Ada Lovelace
Arquitetura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
45.9 bilhão
Transistores
Desconhecido
379 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
6.7
Modelo de Shader
6.5
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