Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX550 vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile

NVIDIA GeForce MX550 vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile

Comparamos uma GPU Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX550 e uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX550 Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 20% (1320MHz vs 1100MHz)
384 núcleos adicionais de renderização
Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 25W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX550 +91%
2.703 TFLOPS
Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile
1.408 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
set. 2020
GeForce MX
Geração
HD Graphics-M
Dispositivo móvel
Tipo
Integrada
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
300 MHz
1320 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
System Shared

Memória

2GB
Tamanho da Memória
System Shared
GDDR6
Tipo de Memória
System Shared
64bit
Barramento de Memória
System Shared
96.00GB/s
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
640
32
TMUs
40
16
ROPs
20
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

21.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.703 TFLOPS
FP16 (metade)
2.816 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1408 GFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
352.0 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Tiger Lake GT2
MX550
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
12 nm
Tamanho do Processo
10 nm
4.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
200 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

25W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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